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CAS是Compare And Swap。它是java.util.concurrent包的基石。我们知道,如果线程直接对volatile变量赋值(原子性操作),也是可以实现线程安全的,但更多情况,我们线程对volatile变量的修改与volatile变量的当前值是有关系的!!,这就需要先对这个volatile变量读,然后再写,这就有了至少两个步骤了,所以这个操作不是原子性的,所以就不能保证线程安全。由此,java使用CAS操作,通过底层实现将变量读-变量写过程变为原子执行!其利用到了缓存锁定,通过将其他各个线程中的该变量的缓存锁定,不允许操作,然后在本线程对该变量进行修改,然后再刷入主内...
Java线程状态状态描述初始状态(New)线程对象被创建后就进入了新建状态就绪状态(Runnable)线程对象调用start方法进入可运行线程池中,此时就处于就绪状态中。运行状态(Running)当前线程获得CPU时间片,开始执行。注意:线程只能由就绪状态进入运行状态。终止状态(Dead)线程完成所有工作,正常退出,或者因异常退出。阻塞状态(Bloacked)线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。阻塞状态可细分为下面三种状态:阻塞描述等待阻塞运行的线程执行wait()方法,进入等待阻塞,该阻塞态必须由其他线程调用notify()或者notifyAll方法才能被唤醒,进入锁池(同...
多线程一般而言,一个程序只有一个执行点(一个程序计数器,用于存放要执行的指令),但多线程程序有多个执行点。换一个角度来说,每个线程都类似于一个独立的进程,只有一点区别:它们共享地址空间,可以访问相同的数据。线程之间的切换类似于进程间的上下文切换。与进程间上下文切换相比的主要区别是:地址空间保持不变,即不需要切换当前使用的页表。🐴在多线程的进程中,每个线程独立运行,因此每个线程都有自己独立的栈。可以发现在单线程的进程中,堆和栈可以互不影响的增长,直到空间耗尽,多个栈就不可以做到了。幸运的是,栈一般不会很大。锁-线程的竞争规范由于多线程的加入,以及程序员对线程的调度基本是不可控的,我们不知道...