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概览图graph LR A(数据结构) --> B(线性表) B --> C(顺序表) C -->c(向量) B --&...
定义Bridge Pattern:将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化,它是一种对象结构型模式。它是为了解决采用多层继承的结构使系统中类的个...
定义Adapter Pattern:将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既...
简介Builder Pattern:核心在于如何一步一步的构建一个包含多个组成部分的完整对象,使用相同的构建过程构建不同的产品。在软件开发中,如果需要创建...
定义Prototype Pattern:使用原型实例指定创建对象的数据类型,并且通过克隆(拷贝)这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。原型模...