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定义Adapter Pattern:将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构模式,也可以作为对象结构模式。UML示例代码示例对象适配器// 适配者类 public class Adaptee{ public void specificRequest(){ }; } // 目标类(可以...
简介Builder Pattern:核心在于如何一步一步的构建一个包含多个组成部分的完整对象,使用相同的构建过程构建不同的产品。在软件开发中,如果需要创建复杂对象,可以考虑建造者模式。与抽象工厂有点类似,但建造者模式返回的是一个完整的复杂产品,而抽象工厂模式只是返回同一抽象父类的各种具体子类。如果将抽象工厂模式看成一个汽车配件生产厂,生成不同类型的汽车配件。那么建造者模式就是一个汽车组装厂,...
定义Prototype Pattern:使用原型实例指定创建对象的数据类型,并且通过克隆(拷贝)这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。原型模式是一种另类的创建型模式,创建克隆对象的工厂就是原型类自身,工厂方法由克隆方法来实现。需要注意的是,通过克隆方法创建的对象是全新的对象,它们在内存中拥有新的地址;通常,对克隆所产生的对象进行修改不会对原型对象造成任何影响。UML示例实现方法...
前期概念产品等级结构:产品的继承结构,例如一个抽象类(或接口类)是电视机,其子类(或实现类)是海尔电视机/海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机和某一具体品牌电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类(或接口),具体品牌电视机是子类(或实现类)产品族:在抽象工厂模式中,产品族指的是由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构的一组产品,例如海尔电器厂生产的海尔电视机、海尔电冰箱等构成一个...
类加载的整个过程加载、验证、准备、解析、初始化。1. 加载加载阶段是类加载过程的第一个阶段。他们俩不要混淆。在加载阶段。虚拟机需要完成三件事。1.通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。2.将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构。3.在java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这些数据的访问入口。类的加载的最终产品是位于堆区...