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本质GML本质是脚本语言,对类型很不敏感,不需要申明类型。另外脚本语言是读完整个脚本再去编译的。局部变量当前脚本内可用,优先级高于内部变量。var a = 1;内部变量当前对象内可见,分为两种,一种是自定义的内部变量,另一种是内置变量。内置变量名不允许修饰为局部变量。b = 1;image_index 内置变量全局变量当前工程所有对象与脚本可见global.a = 1;常量(宏)分为预定义...