方法1

继承Thread。重写run方法,调用start开启线程。

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性。
// 线程开启,不是立即执行的,可能会有延迟,由系统调度。
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20; i++) {
            System.out.println("新线程在执行---" + i);
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        // main线程,主线程

        // 创建一个线程对象
        TestThread1 thread1 = new TestThread1();
        thread1.start();

        for (int i = 0; i <2000; i++) {
            System.out.println("主线程在执行---" + i + "--------");
        }
    }
}

方法2

实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象 + Thread对象.start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用,多个线程由此可以公用一些资源
public class TestThread3 implements Runnable{
    // 线程开启,不是立即执行的,可能会有延迟,由系统调度。

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("新线程在执行---" + i);
        }
    }
  
    public static void main(String[] args) {
        // main线程,主线程

        // 创建一个线程对象
        TestThread3 t3 = new TestThread3();
//        Thread thread = new Thread(t3);
//        thread.start();
        new Thread(t3).start();

        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("主线程在执行---" + i + "--------");
        }
    }
}

方法3

实现Callable接口

  1. 实现Callable接口需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务: ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行: Future result1 = ser.submit(t1);
  6. 获取结果: boolean r1 = result1.get();
  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();
最后修改:2020 年 08 月 06 日
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