方法1
继承Thread。重写run方法,调用start开启线程。
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性。
// 线程开启,不是立即执行的,可能会有延迟,由系统调度。
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20; i++) {
System.out.println("新线程在执行---" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// main线程,主线程
// 创建一个线程对象
TestThread1 thread1 = new TestThread1();
thread1.start();
for (int i = 0; i <2000; i++) {
System.out.println("主线程在执行---" + i + "--------");
}
}
}
方法2
实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象 + Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用,多个线程由此可以公用一些资源
public class TestThread3 implements Runnable{
// 线程开启,不是立即执行的,可能会有延迟,由系统调度。
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("新线程在执行---" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// main线程,主线程
// 创建一个线程对象
TestThread3 t3 = new TestThread3();
// Thread thread = new Thread(t3);
// thread.start();
new Thread(t3).start();
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("主线程在执行---" + i + "--------");
}
}
}
方法3
实现Callable接口
- 实现Callable接口需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务: ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行: Future
result1 = ser.submit(t1); - 获取结果: boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();