SoundManager Plugin
简介
该插件可以将所有声音文件放在一个单例(AutoLoad)。这样游戏中所有节点都可以无缝的调用声音文件。且易于混合播放声音。比如在播放背景音的同时播放击打音效。
项目地址:https://gitlab.com/Xecestel/sound-manager
四种声音文件
BGM
Background Music
背景歌曲,在游戏地图中播放的音乐。
BGS
Background Sound
背景声音,游戏地图中的声音,如雨水声。
MFX / ME
Music Effects
音乐效果,游戏中战斗结束时,或者获得某件物品时播放的一小段音乐。
SFX / SE
Sound Effects
声音效果,不是音乐,是各种动作的声效。在战斗系统中,在菜单选择等等广泛应用。
使用
将各个对应存放有声音文件的文件夹录入声音管理器。
在脚本中通过
$SoundManager.play_bgm("xxx.wav") 就可以播放了。
AudioStreamPlayer
直接拖动声音文件到该节点中,通过方法调用
$AudioStreamPlayer.play()
AudioStreamPlayer + AnimationPlayer
新建一个AudioStreamPlayer 但不往里面添加声音文件,在AnimationPlayer 动画中添加声音轨道,选择刚刚的节点。然后就可以在轨道中直接添加音效文件。